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清华美院的美术专业有哪些学生虚拟现实艺术比赛

发布时间:2025-04-29浏览次数:6

1. 2021清华国际艺术与设计教育大会:该大会以线上线下融合方式举行,美术学院携手全球50余所知名艺术设计院校参与。大会通过院校长论坛、教育学术研讨会、优秀毕业作品展览、系列工作坊、学生论坛5大版块,展示国际艺术与设计教育最新成果。

2. 新媒体艺术装置《Shootinggame》:该作品以探索虚拟与现实的边界问题而展开创作。它由VR影像和屏幕影像两个视界同步进行:VR影像中是一个个竖直的人形靶,外部的屏幕影像则对应四散逃窜的孩子。戴着VR眼镜的参与者向人形靶射击,外部屏幕中将有一个个孩子随即倒地。两个平行世界被同时触发,热血的游戏和冰冷的现实只有镜片相隔。当游戏获得大满贯,参与者取下VR眼镜发现被“自己射杀”的小孩的名字包围,很多人陷入了沉默。作者藉此提醒每一个身处技术温水中的人谨终如始。

3. VR作品《罗马角斗场》:以罗马角斗场为体验环境,通过专业武术指导,采用高级别的动作捕捉技术,鲜明的角色人物性格设定,将实时抠像技术融入VR体验中,实现人物实时抠像处理,是一次VR的创新运用尝试;在体验中,会形成两种体验角度,一种是以体验者沉浸在VR的视觉感官,可以清楚看到角斗场的场景。

4. 《跨媒体设计思维与方法》课程:这是一门面向非数字媒体专业设计学生的跨媒体设计课程,旨在从传播学的视角帮助学生洞察全球媒体发展趋势,培养跨媒体设计思维。课程鼓励学生在本专业之外,拓展视听媒体、网络媒体或交互媒体技能,提升综合设计能力。在2024年秋季,30余位来自艺术硕士和“互联网+创新设计”(IID)专业的学生参与了课程,完成了从理论学习、主题研讨、创意开发到跨媒体策划设计的全流程学习。课程还邀请了来自互动媒体技术(IMDT)和互联网+创新设计(IID)专业不同研究方向的学长学姐进行技术讲座分享,其中包括Unity技术分享,讲解了虚拟现实技术及开发流程,展示了VR在晕动症缓解中的应用研究。

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